近10万日本人数据研究显示,电子游戏对心理健康或有积极影响

2024-08-10 18:08:25来源:西安新闻网
来源:西安新闻网 西安报业全媒体编辑:张睿 2024-08-22 20:27
字体:

新天龙八部小蜜✅[ tianlongxiaomi.cn]✅是时下最热门的天龙八部辅助脚本,最好用的天龙助手,功能强大副本齐全,超越冰焰、天龙好帮手、如意莫愁、蘑菇脚本等大部分同类产品,是当之无愧的行业领跑者。天龙小蜜官网

  中新网北京8月21日电 (记者 孙自法)施普林格·自然旗下专业学术期刊《自然-人类行为》最新发表一篇心理学论文称,一项基于近10万日本人数据的研究显示,拥有电子游戏机并参与游戏,可能会对心理健康产生积极影响。

  该论文介绍,公众通常认为电子游戏会对心理健康产生负面影响,世界卫生组织已经将游戏障碍列为一种健康问题。不过,关于电子游戏和心理健康之间的关系,大多数现有科学证据并没有建立起强有力的关联,近期的一些观察研究则是报告积极和消极影响的皆有。

  由于2020年至2022年游戏机短缺,日本的零售商用抽签的方式为消费者提供两种不同的游戏机。在本项研究中,论文第一作者兼通讯作者、日本大学江上弘幸(Hiroyuki Egami)和合作者一起,利用这种随机分配评估了电子游戏对压力和生活满意度的影响。

  研究团队调查了97602人(其中8192人参与了游戏机抽签),受访者的年龄在10-69岁,生活在日本各都道府县,调查收集了受访者是否参与抽奖、拥有游戏机的情况、游戏偏好、心理健康、生活满意度以及社会人口学特征等信息。他们采用不同的方法,包括一种专为对调查数据进行因果推断而设计的机器学习算法,发现拥有一台游戏机和在其中一台游戏机上玩游戏,都会改善心理健康。但每天玩游戏超过3小时的人获得的额外收益变少。研究还发现拥有游戏机提高生活满意度,减少心理痛苦。

  论文作者提醒说,这些数据是在COVID-19疫情流行期间收集的,这可能会影响研究发现。但他们认为,这项研究发现凸显出屏幕使用时间对心理健康的复杂影响,并表明需要考虑屏幕时间的差异效应。(完)

【编辑:甘甜】

文/图 西安报业全媒体记者 杨力


长按二维码,识别分享文章!
【编辑:张睿】
友情链接:中国评论新闻宿松新闻遂宁新闻辽阳新闻网新闻头条最新消息淄博新闻新闻联播国家新闻出版署新闻联播直播nba新闻  台州新闻网国家新闻出版总署期刊查询石家庄新闻网新浪体育新闻新闻发言人 军事新闻河南新闻新闻头条最新消息双语新闻新闻出版广电总局  竹溪新闻网新闻联播直播第六季“科学公开课”即将上线济宁新闻达州新闻  新闻头条今日要闻九江新闻网中山新闻马克思主义新闻观新闻监测  大同新闻网中央电视台新闻频道在线直播江西新闻网中国工程院院士吴天一最新著作发布汕头新闻  新闻稿格式模板娱乐新闻黑龙江新闻东方新闻济宁新闻  cctv13新闻频道在线直播观看cctv13新闻频道在线直播观看铜陵新闻网西安新闻网中国新闻图片网  中国互联网新闻中心青海新闻网安徽新闻腾讯新闻迷你版新闻网